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今さらながらMH3体験版

2009年04月28日
今さらながら、今夏発売されるMH3体験版を軽くプレイしてみた。



基本的にシステムや操作云々に大した変更点はないけど、画面右上に電池残量ゲージが付いたのはありがたい。
いつ電池切れるのか分からないし、目安になっていいかと思う。

ドスジャギィ戦は、ガンナー(ライト)を選択。
難易度が★1であってか、そう難しくはない。
大ダメージ必至のタックル攻撃を回避すればなんとかなる。

クルペッコ戦は、大剣を選択。
火属性攻撃が少々やっかいで、体力もそこそこあってか武器選択によってはタイムアップによるゲームオーバー率が高い。

2つの討伐戦をプレイしてみて気になったことは、地図のズームアップ機能がなく、道にちょっと迷うことぐらい。
とはいえ、Gにあって3に付かないのは考えられないので、その機能は付くと信じたい。

あと3の特徴である水中探検は、制限時間の関係上できなかったが、これは製品版のお楽しみにということで。
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